游戏编剧与设计指南
本书由加州艺术学院游戏设计经典教程编写,由游戏编剧大师弗林特·迪尔与资深游戏设计师约翰·祖尔·普拉滕合力撰写,传授第一手实战经验与业界水准提案内容,涵盖游戏世界、叙事、角色、场景、关卡设计等核心要素,并附有实用清单、练习题及完整游戏设计文档和剧本。作者曾参与《变形金刚G1》《龙与地下城》《精灵宝可梦GO》等知名项目,作品屡获大奖,并与世嘉、索尼、斯皮尔伯格等业界巨头合作。
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本书由加州艺术学院游戏设计经典教程编写,由游戏编剧大师弗林特·迪尔与资深游戏设计师约翰·祖尔·普拉滕合力撰写,传授第一手实战经验与业界水准提案内容,涵盖游戏世界、叙事、角色、场景、关卡设计等核心要素,并附有实用清单、练习题及完整游戏设计文档和剧本。作者曾参与《变形金刚G1》《龙与地下城》《精灵宝可梦GO》等知名项目,作品屡获大奖,并与世嘉、索尼、斯皮尔伯格等业界巨头合作。
最近同步 2026-10-04 05:06 UTC · 封面为本站排版,并非原书封面
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